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《荣耀战魂》英雄、阵营介绍与机制详解 新手全方位入门指南

作者:佚名 来源:测试玩游民星空 发表时间:2018-06-12

导读:






  《荣耀战魂》是一款以冷兵器时代背景的硬核动作游戏。新手在游戏当中需要了解一些基本知识

  《荣耀战魂》是一款以冷兵器时代背景的硬核动作游戏。新手在游戏当中需要了解一些基本知识才更加容易上手。小编给大家带来一个《荣耀战魂》英雄、阵营介绍与机制详解,希望能帮助你快速了解游戏本身的更多基础内容。

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开场详解

  此时你应该是安装完游戏连接服务器,进入到主页面了。

  开场会让新玩家选择一个阵营,维京,骑士或者武士。你可以选择一个喜欢的阵营,阵营不同盾徽形状也不同,维京圆形骑士盾形武士长方,这同时也关系着活动任务和赛季奖励,这些奖励是根据阵营排名发放的。

  维京人数最多,赛季大战一般都是赢家。骑士人数最少,养老玩家居多,一般会在限时的活动中爆肝。武士人数中等,肝帝较少,活动和阵营大战一般都赢不了。

  阵营可以随时通过档案中进行更改,不过更改后本次大战奖励会无法获取,每赛季结束后的休赛期更改则无惩罚。

  然后捏一个盾徽,随你喜好,网上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。

  “多人游戏”中的命令(即任务),是铁钱和经验的主要来源其实铁钱最主要来源是氪金。每日命令24小时一刷新,主要奖励铁钱,契约命令72小时一刷新,主要奖励英雄经验。事件命令则是限时活动,不定期开放。

  要求多人模式的命令的话,可以通过和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打电脑比较简单,如图,选择玩家对AI,匹配关闭。

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  对决、乱斗模式:1v1,2v2,无装备加成,全靠个人技术。1V1是这个游戏的核心组成部分,毕竟这还是个格斗游戏。

  排名:就是排位赛。

  战斗:分为朝贡,争权和死斗,死斗又分为淘汰和冲突战。这三种模式都有着装备加成,新手如果匹配到老手的话不仅技术上不如,属性上也会吃亏。推荐通过做命令提升英雄等级,磨练技术获取装备后再玩这几个模式。

  “剧情模式”则是时长8-10小时的单人剧情,讲述了大体世界观。全部完成会有大量铁钱与拾荒者木箱奖励。推荐训练完成后进行,任意难度均可,不推荐拟真。拟真会让三向防御标识消失,不仅不会训练新手期技术,还会带来误导。

  “训练”则是最基础的新手教程,详细解释了游戏内基本机制,新手不必一定要全要求达成,做好主要目标即可。最好先过一遍训练,不然之后的游戏体验会极差。

  “快速对战”基本没什么用,无视掉即可。

  “自订对战”就是自定义,和朋友想单挑的话会用到。

英雄介绍

  游戏将英雄分为了先锋、重装兵、刺客、与混合型,然而除了刺客别的三种差别不大,这里只说一下刺客英雄。英雄名字后面那个简单困难什么的不用理,基本没啥用。

  刺客相比与其他三种,最大的特点是防御不能维持,不能防御方向放在一侧就不管了,在你晃动鼠标做出防御后,大约1秒后防御就会消失,同时对手看不到你目前的攻击方向,有利有弊。

  刺客独有一种特殊机制:偏斜。偏斜之后可以接入每个刺客的个人专属连段,第三部分会详细解释。

  所选阵营与你可使用的英雄阵营没有关系,不用在意。

骑士阵营

  看守者:简单易上手,核心技能为肩撞,强力择,推荐新手练习使用。

  征服者:版本之子,盾撞体术只能靠预判,基本无法目押,对空体压制力强,反击与主动进攻俱佳。

  和平使者:刺客,攻速较快,重击变招频繁,无破龟能力,但因为攻击快速,强度较高。

  仲裁者:防反型角色,是没有主动火焰击英雄的噩梦,但连招单一,进攻乏力,毁灭别人游戏体验的利器,不推荐。

  百夫长:罗马猛男,特点是极其多的体术攻击,拳打脚踢,通过压制对手精力条为主,虐菜神器。

  角斗士:刺客英雄,版本毒瘤。拥有强力火刀择,空体压制能力极强,假动作手感极佳,还有一个无责任范围攻击,强度极其爆炸。不过需要操作也比较多,不推荐新手使用,应该在有一定游戏经验后进行练习。

维京阵营

  突袭者:简单易上手,连段中使用的范围攻击伤害极高,闪避中也可以反破防,可以通过重击频繁变招,强度也还不错,推荐新手练习。

  督军:强度一般,主要依靠头槌体术打开局面,属于那种可以玩,但是强不到哪里去的英雄。

  狂战士:刺客英雄,连段中拥有霸体,别人无法通过攻击打断你的连招,需要频繁取消攻击进行假动作。

  女武神:下水道英雄,连段速度快,但是伤害低,连段固定,体术打空后硬直大,极其不推荐使用。

  高地勇士:通过上次的更新正式从盆地人变身宇宙人,有独特的进攻模式攻击手段,体术择十分强力,伤害极高。还能通过进攻模式下的表情进行降智打击。

  萨满:刺客英雄,版本毒瘤。攻速快,责任低,伤害高,花式变招,还能吸血。十分不推荐新手使用,太过复杂会毁灭你前期的游戏体验。而且拿出这英雄基本就代表你要故意恶心你的对手了。

武士阵营

  剑圣:强度极高,变招多,有火刀择,伪偏斜,强力体术,值得一玩。

  守护鬼:特点为常驻霸体,可以通过霸体和自身高血量来做到换血,不过强度非常一般,对手会很恶心,自己玩的也很无聊,不推荐使用。

  大蛇:居合变招迅速,后撤攻击快,攻速较快,不过没有主动火焰攻击,破龟能力极差。

  野武士:精髓是C键的隐藏姿态,使无法取消的轻击也可以取消了,不过用好会很难,应该在有一定理解后练习使用。

  忍者:刺客英雄,玩法多样,能二段闪避。不能说多么强,但是很好玩,不过一样,不推荐新手期使用。

  荒武者:特点是无限进行的轻重连段与疯狂变招,还有全防机制,很有意思,同样是虐菜神器。不过新手前期使用的话可能思路跟不上他快速的连击,无法施展出英雄特色。

  每个英雄都有属于自己的一套出招表,可以通过进入具体英雄界面后选择“如何战斗”中查看出招表,F3可以打开图例,十分易懂。

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